二次元游戏立绘表情拆分姿势制作VNCSS
基于 VNCSS 节点,在 ComfyUI 中制作 Gal Game 风格立绘,支持从零创建原创角色,生成多姿势 × 多服装 × 多表情的完整立绘资产。
云端使用直接一键启动,所有模型和节点均已配置好,无需手动设置
# 1. 部署 GPU 实例(4090 推荐)
# 2. 打开 Jupyter Lab,复制启动指令粘贴运行
# 3. 启动完成后点击打开 ComfyUI
# 4. 进入 Workflow,选择 VNCCS 对应步骤
如遇报错:按 Ctrl+C 两下退出,重新启动即可,已生成的资产保存在 output 目录不会丢失
⚠️ Character Wizard 使用 Qwen2.5 Q4 量化版,智力有限,如生成的提示词不完整,建议手动修改后再跑
姿势管理:
⚠️ 重要:克隆服装时只上传衣服图片,不要连同角色一起上传,否则原角色特征会被替换掉
12 个姿势 × 4 个表情 = 48 张图,全选会非常慢,先小批量验证效果
关键参数 — Emotional Strength(表情强度):
| 步骤 | 时间 |
|---|---|
| 2 个姿势 | 约 6~7 分钟 |
| 12 个姿势(全跑) | 约 12~13 分钟 |
所有生成结果保存在 output 目录,退出或重启不会丢失,可随时在 Jupyter Lab 文件管理器中下载。