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一键短剧生成MiniMax H3快速版

一键短剧生成MiniMax H3快速版

镜像大小
290 GB
当前版本
v1.0
累计部署
1 次
累计运行
0 h
最近更新
2026-10-13

运行环境

框架版本
PyTorch-2.13.0
CUDA版本
13.2
应用
JupyterLab: 8888
支持卡型
RTX40系RTX50系
+10

一键短剧生成MiniMax H3快速版

基于ComfyUI工作流改造而成

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  • 感谢使用!感谢理解! 感谢支持!


一键短剧生成使用说明

本说明面向已装好 ComfyUI 与相关模型的用户,带你从零跑通「资产 → 视频」两阶段出片流程。 全程不涉及底层代码,按步骤照做即可。


一、插件简介

一键短剧节点包是一套 AI 短剧 / 视频批量生成 的 ComfyUI 插件,底层基于 Minimax H3 视频模型(负责出片)与 Qwen Image(负责生成参考图)。

它把"一集短剧"拆成两个阶段,各用一个工作流:

阶段工作流干什么用到的模型
① 资产准备资产工作流定义 角色 / 道具 / 场景 / 音色,生成参考图(角色 2×2 设定图等)Qwen Image
② 视频生成视频工作流读分镜提示词,生成视频并合成带音频的 mp4Minimax H3

整体数据流(两阶段):

① 资产工作流
   档案(角色/道具/场景/音色)
        │ 读
        ▼
   资产中控 AssetMasterLoaderV1
        │ 驱动
        ▼
   图像生成 ImageGenV1 ──Qwen Image──▶ 参考图 → 写回 档案/

② 视频工作流
   分镜提示词 ─读─▶ 视频中控 VideoMasterLoaderV4
                          │ 驱动(参考图 + H3 模型)
                          ▼
                     H3 视频生成 H3VideoGen
                          │ 视频/音频 latent
                          ▼
                     音视频解码 AudioVideoDecode
                          │ 帧 + 音频
                          ▼
                     VHS_VideoCombine ──▶ 成片 mp4 → 写回 档案/

你需要记住的 4 个核心概念:

  • 剧集档案(档案根目录):所有素材的中枢。按 剧名 / 集数 存放 资产 和 分镜提示词,两个工作流都从这里读、往这里写。
  • 只补缺失:默认运行模式。已生成过的自动跳过,没生成的才跑。所以可以反复点、断了接着跑,不会重复产出。
  • 自动排队:把一集(或整剧)拆成多个任务自动排队执行,不用一集一集手动点。
  • 接力绑定:两个"中控"节点会自动记住自己绑定的工作流,节点底部显示一行「绑定 + 体检」状态,一眼看出配置是否对。

二、启动前准备

前提:ComfyUI 已装好、下面列的模型文件已放好。本章只做"确认",不重复安装步骤。

2.1 运行环境

  • Python 3.12:本插件的编译模块按 3.12 打包,其它版本会在加载时报 import 失败。
  • GPU:建议 CUDA(N 卡)或 ROCm。H3 是大模型,显存越大越好(8GB 起步,12GB+ 体验明显更好)。
  • 验证加载成功:启动 ComfyUI 后看终端日志——出现 [LTJC-Core] 相关行、且没有成片红色 ImportError,即加载成功。

2.2 依赖的其它插件

本插件会调用一批第三方节点,需已安装(缺了某个节点,工作流里对应位置会变黄/变红):

插件提供的节点用途
ComfyUI-essentialsMiniMaxChunkFeedForwardH3 模型分块喂入
KJNodesLoraLoaderModelOnly、ModelPreviewOverrideKJ加载 H3 LoRA / 模型预览
ComfyUI-VideoHelperSuiteVHS_VideoCombine帧 + 音频合成 mp4
WAS Node Suiteeasy cleanGpuUsed清理显存
rg3(Custom Nodes)ShowText画布上显示提示词文本
ComfyUI-Kitchencomfy kitchen attentionH3 注意力后端
BlockSparseAttentionBlockSparseAttention(sol-attn)稀疏注意力,省显存 / 提速

⚠️ 判断某插件是否缺失:打开工作流后,看对应节点是否为正常色(能选中、能连线)。变灰 / 变红 / 名字带"缺失"的,就是缺了对应插件或依赖库。

2.3 依赖的 Python 库

  • av(PyAV):首次启动会自动安装,日志会看到「检测到缺少 av,正在自动安装」,装完即可,约十几秒。
  • cryptography:指纹校验用。
  • torchaudio、einops:音频与张量操作(一般随 ComfyUI 环境已有)。

2.4 模型文件确认

请确认以下文件已在 ComfyUI/models 对应目录下(应已放置,此处用于核对节点是否找得到模型):

Qwen Image(资产阶段生成参考图用)

文件放在
qwen/qwen_image_2.1_int8_convrot.safetensorsmodels/diffusion_models/(或 unet)
qwen/qwen3vl_8b_int8_convrot.safetensorsmodels/clip/
qwen/qwen_image_2.1_vae_bf16.safetensorsmodels/vae/

Minimax H3(视频阶段出片用)

文件放在
H3/Cobijada_H3_Hybrid_Uncensored_pruned_hybrid_int8_convrot_pruned.safetensorsmodels/diffusion_models/(主模型)
H3/qwen3vl_32b_minimax_h3-w4a8_convrot.safetensorsmodels/clip/(type=minimax)
H3/vae/minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensorsmodels/vae/(视频 VAE)
H3/vae/minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensorsmodels/vae/(音频 VAE)
h3/minimax_h3_turbo_v4_step600_pruned_comfyui.safetensorsmodels/loras/(H3 LoRA)
minimax_h3_latent_upscaler_3d_conv_v1_bf16.safetensorsmodels/(潜空间提升器)

说明:这些是工作流里默认引用的文件名。如果你本地文件名 / 目录不同,需在对应加载节点(UNETLoader / CLIPLoader / VAELoader / LoraLoaderModelOnly)里改成实际存在的文件名。


三、目录结构:剧集档案

所有素材都放在档案根目录里(示例:/root/剧集档案),按 剧名 / 集数 组织:

档案根目录/
└── 剧名/
    └── 集数(如 001)/
        ├── 档案/               ← ① 资产工作流读写
        │   ├── 角色/           每个角色一个子目录(含设定图)
        │   ├── 道具/
        │   ├── 场景/
        │   └── 音色/
        └── 分镜提示词/          ← ② 视频工作流读它来出片
            └── 每个分镜一个文本文件
  • 档案:角色 / 道具 / 场景 / 音色 四类。资产工作流会为每个条目生成参考图并写回这里。
  • 分镜提示词:每段 / 每个镜头的文字描述(画面、台词、时长等),视频工作流按它逐条生成视频。

首次使用:可以先建一个最小示例(1 个角色 + 1~2 条分镜提示词)跑通流程,再扩充。

最小可跑示例(照着建就能跑通):

档案根目录/
└── 我的短剧/
    └── 001/
        ├── 档案/
        │   ├── 角色/
        │   │   └── 小林/
        │   │       └── (角色描述文件)     ← 一句话写清外貌/服装/气质
        │   └── 场景/
        │       └── 客厅/
        │           └── (场景描述文件)     ← 写清陈设/光线/氛围
        └── 分镜提示词/
            ├── 01.txt                    ← 镜头1:画面 + 台词 + 时长
            └── 02.txt                    ← 镜头2
  • 角色 / 场景的描述文件:写清楚能被参考图稳定复现的特征(发色、发型、服装、体型、场景陈设等),越具体,参考图与成片越一致。
  • 分镜提示词(.txt 或 .md):一段一个镜头,写画面描述 + 出场角色 + 台词(标注音色)+ 镜头时长;别把多个镜头塞进一段。

四、快速上手(启动 → 出片)

下面按顺序走一遍。两个工作流的 JSON(资产工作流 与 视频工作流)由卖家 / 包内提供。

步骤 0:启动并确认插件加载

  1. 启动 ComfyUI,浏览器进入界面。
  2. 看终端日志,确认:有 [LTJC-Core] 加载行;av(PyAV)若缺失会自动装好;没有成片红色 ImportError。
  3. 在节点菜单里找到 一键短剧 分类,能列出「资产中控 / 视频中控 / H3视频生成 / 视频画廊」等节点即正常。

步骤 1:载入资产工作流

  1. 把「资产工作流」JSON 拖进 ComfyUI(或 File → Open)。
  2. 选中 资产中控(LT_AssetMasterLoaderV1) 节点,先设 3 个定位参数:
    • 剧名、集数
    • 档案根目录(填你的档案根目录,如 /root/剧集档案)
  3. 其余参数(运行模式=只补缺失、自动排队开关 等)保持默认即可。

步骤 2:填写资产 → 生成参考图

  1. 在档案目录里准备好本集的 角色 / 道具 / 场景 / 音色(每个条目一个子目录 + 描述)。
  2. 在 资产中控 上用 当前档案 选择要处理的类别(角色 / 道具 / 场景 / 音色),或用 跑角色 / 跑道具 / 跑场景 / 跑音色 开关选择本批要跑哪些。
  3. 打开 资产画廊(LT_AssetGalleryV4),核对 剧名-剧集、档案根目录 与中控一致;这里能直观看到档案里的条目。
  4. 点 Queue Prompt 运行:
    • 图像生成(LT_ImageGenV1) 会用 Qwen Image 为每个条目生成参考图(角色为 2×2 设定图,9:16 等),结果写回档案目录。
  5. 在画布上确认参考图已生成(PreviewImage / 画廊可见)。

首次建议先用 运行范围 限定(如只跑当前集),跑通后再放开到整剧。

步骤 3:准备分镜提示词

  1. 在 剧名/集数/分镜提示词/ 下写好每个镜头的文字描述。
  2. 内容一般包含:画面描述、出场角色、台词 / 音色、镜头时长。
  3. 分镜提示词是视频阶段的"剧本",写多少条就出多少段。

步骤 4:载入并配置视频工作流

  1. 把「视频工作流」JSON 拖进 ComfyUI。
  2. 选中 视频中控(LT_VideoMasterLoaderV4),设置:
    • 定位:剧名、集数、档案根目录、子文件夹=分镜提示词
    • 出片参数:宽高比(如 9:16)、视频像素、帧数公式
    • 素材开关:角色开关 / 道具开关 / 场景开关 / 参考音频开关 / 道具图上传 / 场景图上传 / BGM开关
    • 运行:运行模式=只补缺失、运行范围=整剧(或指定集)、自动排队开关=开、资产完整性检查=开
  3. 打开 视频画廊(LT_VideoGalleryV4),确认 剧名-剧集、档案根目录 与中控一致。

中控节点底部会显示一行「绑定 + 体检」:绑定: xxx 表示已绑定当前工作流;体检 ✅ 表示缓存有效。看到 ❌ 就说明配置 / 缓存有问题,先按提示修。

步骤 5:生成 → 解码 → 合成

点 Queue Prompt 后,工作流内部依次执行:

  1. H3 视频生成(LT_H3VideoGen):按分镜 + 参考图生成视频 latent。
    • 常用参数:种子、总步数、采样器 / 调度器、低分辨率比例、提升器模型、高分采样分块(省显存)、放大模型卸载。
  2. 音视频解码(LT_AudioVideoDecode):把视频 latent 和音频 latent 解码成帧 + 音频;显存清理=卸载显存模型 可在解码时释放显存。
  3. VHS_VideoCombine:把帧与音频合成为 video/h264-mp4。
  4. 成片写回档案目录。

步骤 6:查看结果

  • 视频画廊(LT_VideoGalleryV4):浏览本剧 / 本集已生成的视频。
  • 音频预览(LT_AudioPreviewBatch):预览生成的音频 / 对白。
  • 成片文件在档案目录下对应位置。

步骤 7:批量跑整剧

  • 保持 运行模式=只补缺失 + 自动排队开关=开 + 运行范围=整剧。
  • 一次点 Queue,会按分镜逐条生成;已生成的自动跳过,中途断了重跑也只补没跑完的。
  • 资产不全时,资产完整性检查=开 + 缺资产时=自动补资产 会自动回资产阶段补齐。

五、主要功能与核心节点

节点在 ComfyUI 的 一键短剧 分类下。下面按"干什么"介绍,精确类名见附录。

5.1 资产阶段

节点作用常用参数
资产中控(LT_AssetMasterLoaderV1)资产阶段总控:读档案、自动排队、选类别、只补缺失剧名 / 集数 / 档案根目录、当前档案、跑角色 / 道具 / 场景 / 音色、运行模式、运行范围、横竖版模板
资产画廊(LT_AssetGalleryV4)画布内可视化查看档案里的 角色 / 道具 / 场景 / 音色 及参考图剧名-剧集、档案根目录、允许删除
图像生成(LT_ImageGenV1)用 Qwen Image 生成参考图(角色 2×2 设定图 / 道具 / 场景)宽 / 高、模型、种子、步数、CFG、采样器 / 调度器、匹配方式、横竖版切换

5.2 视频阶段

节点作用常用参数
视频中控(LT_VideoMasterLoaderV4)视频阶段总控:读分镜、自动排队、素材开关、只补缺失剧名 / 集数 / 档案根目录 / 子文件夹、宽高比、视频像素、帧数公式、角色 / 道具 / 场景 / BGM / 参考音频开关、运行模式、运行范围
H3 视频生成(LT_H3VideoGen)核心出片:按分镜 + 参考图生成 H3 视频种子、总步数、采样器 / 调度器、低分辨率比例、修正比例、提升器模型、高分采样分块、放大模型卸载
音视频解码(LT_AudioVideoDecode)解码视频 / 音频 latent → 帧 + 音频显存清理、提示音模式 / 音量 / 文件
视频画廊(LT_VideoGalleryV4)画布内浏览已生成视频剧名-剧集、档案根目录、允许删除
音频预览(LT_AudioPreviewBatch)预览生成的音频 / 对白音频
合成(VHS_VideoCombine)帧 + 音频 → mp4format、crf、frame_rate

5.3 模型与注意力管理(一般不用动)

这些节点负责把 H3 模型正确喂进显存、选对注意力后端,工作流里已接好,通常保持默认:

节点作用
MiniMaxChunkFeedForwardH3 模型分块喂入(chunks、seq_threshold)
ModelAttentionBackend选择注意力后端(comfy kitchen attention)
BlockSparseAttention稀疏注意力(sol-attn),省显存 / 提速
LoraLoaderModelOnly加载 H3 LoRA(strength_model)
UNETLoader / CLIPLoader / VAELoader加载 H3 主模型 / CLIP / 视频 + 音频 VAE
easy cleanGpuUsed清理显存

5.4 辅助节点

节点作用
自动排队(LT_AutoQueue)批量任务自动排队
已存在跳过(LT_ExistSkip)输出已存在则跳过(实现"只补缺失")
名称过滤(LT_NameFilter)按名称过滤条目
分镜时长(LT_ShotDurations)计算 / 分配镜头时长
场景匹配(LT_SceneMatch)场景与分镜匹配
分镜提示词(LT_StoryboardPrompt)生成 / 整理分镜提示词
资产提示词构建(LT_AssetPromptBuilder)把资产描述拼成提示词
档案图像 / 音频(LT_ArchiveImage / LT_ArchiveAudio)读写档案里的图像 / 音频
音频加载 / 预览(LT_AudioLoad / LT_AudioPreview)加载与预览音频
VAE 解码(LT_VAEDecode)通用 VAE 解码
接力体检(LT_RelayHealth)后端缓存体检 + 绑定信息接口
备注(LT_Note)画布上的文字说明

六、使用注意事项

  • 默认就是"只补缺失":放心反复点 Queue,不会重复产出;断了重跑只补没完成的。
  • 先小后大:首次用 1 个角色 + 1~2 条分镜跑通,再放开整剧,省算力也方便定位问题。
  • 显存:H3 是大模型。显存吃紧时打开 H3 视频生成的 高分采样分块、放大模型卸载;解码节点设 显存清理=卸载显存模型。
  • 档案根目录要统一:资产中控、视频中控、画廊节点里的 档案根目录 与 剧名 / 集数 必须一致,否则读不到东西或写错位置。
  • 中控节点是入口:改剧名 / 集数 / 参数都改中控节点,别去改下游。
  • 横竖版模板:出片宽高比与参考图横竖版要配套(9:16 竖屏用竖版模板)。模板在包的 branch_templates* 目录,一般用默认即可。
  • 自动更新 / 重启:包会在启动时检查并就地更新,更新后按提示重启 ComfyUI 生效。
  • 换机 / 重装系统:涉及本机指纹,换机器后若提示失效,重新激活(把新设备信息发给卖家)。
  • 别乱改档案目录结构:剧名 / 集数 / 档案 | 分镜提示词 的层级是节点约定的,手动移动文件前先停掉任务。

七、常见问题(FAQ)

Q:节点变灰 / 名字带"缺失",或工作流某节点报错? A:通常是缺依赖插件或依赖库。对照第 2.2 / 2.3 章确认对应插件 / 库是否安装。av(PyAV)会在首次启动自动装,等它装完再重开。

Q:启动日志有一行"节点 xxx 导入期异常,已注入占位 stub"? A:该节点因缺依赖暂时被"占位",不影响其它节点。补上对应依赖(多为某个插件或库)后重启即可恢复。

Q:模型找不到 / 加载节点变黄? A:模型文件名或目录与工作流默认引用不一致。在 UNETLoader / CLIPLoader / VAELoader / LoraLoaderModelOnly 里改成你本地实际存在的文件名(见 2.4)。

Q:显存不足 / OOM / 卡死? A:开 H3 视频生成的 高分采样分块 与 放大模型卸载;解码节点 显存清理=卸载显存模型;适当降低 视频像素 或分辨率;确认 BlockSparseAttention(sol-attn)在正常工作。

Q:生成的东西没变 / 感觉没在跑? A:大概率是"只补缺失"把已存在的跳过了。想强制重出,把对应条目删掉(或临时关掉"跳过已存在")再跑。

Q:换了台机器,提示会话失效 / 需要重新验证? A:本机指纹变了。重新激活(把新设备信息发给卖家)。

Q:想重跑某一集 / 某一段? A:在中控把 运行范围 / 指定序号 指向目标,或删掉该分镜的已生成结果再跑。

Q:视频有画面没声音(或反之)? A:检查 参考音频开关、音频 VAE 是否加载、VHS_VideoCombine 的 audio 是否正确接了 LT_AudioVideoDecode 的音频输出。

Q:出片很慢正常吗? A:H3 视频模型本就偏慢,且开了分块 / 提升会进一步降速。批量时靠"自动排队 + 只补缺失"挂机跑即可,不必盯着。

Q:两个工作流要同时打开吗? A:不用。跑哪一阶段就打开哪个工作流:先开资产工作流出参考图,再开视频工作流出片。两个"中控"节点各自独立,互不依赖同一画布。

Q:加载工作流后点 Queue 没反应 / 不动? A:多半是定位参数没填或输入为空。核对中控的 剧名、集数、档案根目录、子文件夹 是否都填对;再确认档案目录里确实有对应条目(分镜提示词目录非空)。

Q:中途关电脑 / 断电,怎么接着跑? A:重新打开 ComfyUI + 同一工作流,直接再点 Queue。"只补缺失"会自动跳过已完成的,只补没跑完的。

Q:参考图和成片里的人物对不上? A:依次检查:角色参考图是否真的生成成功;视频中控的 角色开关 是否打开;参考图尺寸 是否为"匹配";匹配方式 是否合理。参考图越清晰稳定,一致性越好。

Q:分镜提示词怎么写,出片才像样? A:一段聚焦一个镜头,写清"画面主体 + 动作 + 出场角色 + 台词(标注音色)+ 时长"。描述具体、别堆砌,角色名要和档案里的完全一致,才能正确对参考图。

Q:能改分辨率 / 帧率 / 步数吗? A:能。分辨率、宽高比在视频中控(视频像素、宽高比);帧率由 帧数公式 与采样决定;步数 / 采样器 / 调度器在 H3 视频生成(总步数、采样器、调度器)。改完建议先用一条分镜试跑确认效果再批量。


八、附录

8.1 节点总表

分类节点(类名)中文 / 作用
资产LT_AssetMasterLoaderV1资产中控(总控)
资产LT_AssetGalleryV4资产画廊
资产LT_ImageGenV1图像生成(Qwen Image)
视频LT_VideoMasterLoaderV4视频中控(总控)
视频LT_H3VideoGenH3 视频生成
视频LT_AudioVideoDecode音视频解码
视频LT_VideoGalleryV4视频画廊
视频LT_AudioPreviewBatch音频预览(批量)
视频VHS_VideoCombine帧 + 音频合成 mp4(VideoHelperSuite)
模型MiniMaxChunkFeedForwardH3 模型分块喂入
模型ModelAttentionBackend注意力后端选择
模型BlockSparseAttention稀疏注意力(sol-attn)
模型LoraLoaderModelOnlyH3 LoRA 加载(KJNodes)
模型UNETLoader / CLIPLoader / VAELoader加载主模型 / CLIP / VAE
模型easy cleanGpuUsed清理显存(WAS)
辅助LT_AutoQueue自动排队
辅助LT_ExistSkip已存在跳过
辅助LT_NameFilter名称过滤
辅助LT_ShotDurations分镜时长
辅助LT_SceneMatch场景匹配
辅助LT_StoryboardPrompt分镜提示词
辅助LT_AssetPromptBuilder资产提示词构建
辅助LT_ArchiveImage / LT_ArchiveAudio档案图像 / 音频读写
辅助LT_AudioLoad / LT_AudioPreview音频加载 / 预览
辅助LT_VAEDecodeVAE 解码
辅助LT_RelayHealth接力体检 / 绑定接口
辅助LT_Note / LTXNY_Note画布备注

另有旧版 / 变体节点(LT_QueueMasterV5、LT_VideoQueueMasterV7、LT_AssetGallery、LT_VideoGallery、LTXNY_* 系列)作为中控基类或旧版实现存在,日常使用以 V4 / V1 系列中控为准,一般不用手动添加。

8.2 模型文件总表

模型文件用途
Qwen Image 主模型qwen/qwen_image_2.1_int8_convrot.safetensors生成参考图
Qwen Image CLIPqwen/qwen3vl_8b_int8_convrot.safetensors参考图文本编码
Qwen Image VAEqwen/qwen_image_2.1_vae_bf16.safetensors参考图解码
H3 主模型H3/Cobijada_H3_Hybrid_Uncensored_pruned_hybrid_int8_convrot_pruned.safetensors视频生成
H3 CLIPH3/qwen3vl_32b_minimax_h3-w4a8_convrot.safetensors视频文本编码
H3 视频 VAEH3/vae/minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors视频解码
H3 音频 VAEH3/vae/minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors音频解码
H3 LoRAh3/minimax_h3_turbo_v4_step600_pruned_comfyui.safetensors加速 / 风格 LoRA
潜空间提升器minimax_h3_latent_upscaler_3d_conv_v1_bf16.safetensors低分 → 高分提升

8.3 术语表

术语含义
剧集档案 / 档案根目录存放 剧名 / 集数 下 档案 与 分镜提示词 的根目录
资产角色 / 道具 / 场景 / 音色 四类素材及其参考图
分镜提示词每个镜头的文字描述,视频阶段的"剧本"
只补缺失已生成的跳过、只跑没生成的(幂等断点续跑)
自动排队把一集 / 整剧拆成任务自动排队执行
接力绑定中控节点记住并显示其绑定工作流与缓存体检结果
横竖版模板不同宽高比(竖屏 9:16 / 横屏)下的分支模板
latent / 潜空间模型中间表示,需经 VAE 解码成像素 / 音频

版权:一键短剧剧场

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